ĐỀ CƯƠNG TIN HỌC LỚP 5 NĂM HỌC 2016 – 2017 TRƯỜNG TIỂU HỌC XUÂN PHƯƠNG Câu 1: Máy tính có khả năng gì? - Thực hiện tự động chương trình do con người viết Câu 2: Chương trình của máy tính là? - Những lệnh do con người viết và được lưu trên các thiết bị lưu trữ. Câu 3: Đĩa cứng được dùng để làm gì? - Lưu cả chương trình và kết quả làm việc. Câu 4: Khi sử dụng chương trình Paint em có thể lưu bức tranh đó ở đâu? - Có thể lưu trên đĩa cứng, đĩa mềm hoặc thiết bị nhớ flash. Câu 5: Bộ phận nào của máy tính thực hiện các lệnh của chương trình? - Bộ xử lí Câu 6: Kể tên các thiết bị lưu trữ? - Đĩa cứng, Đĩa CD, usb (thiết bị nhớ flash) Câu 7: Thao tác tắt máy tính? - Vào Start\ Turn off computer\ Turn off Câu 8: Thao tác tạo thư mục? - Nháy chuột phải\ new\ Folder rồi đặt tên cho tệp đó. Câu 9: Biểu tượng của thư mục có hình dạng và màu gì?: - Như một kẹp giấy, màu vàng. Câu 10: Để lưu kết quả làm việc trên máy tính em nhấn tổ hợp phím nào? - CTRL + S Câu 10: Để mở một tệp có sẵn trong máy tính em nhấn tổ hợp phím nào? - CTRL + O Câu 11. Đâu là biểu tượng của tệp văn bản, tệp hình vẽ, tệp âm thanh? Tệp hình vẽ Tệp âm thanh Tệp văn bản Thư mục Câu 12: Công cụ dùng để chọn một vùng sao chép: Câu 13: Biểu tượng trong suốt, không trong suốt? Trong suốt Không trong suốt Câu 14: Khi sử dụng công cụ vẽ hình e-líp, em cần nhấn giữ phím nào để vẽ được hình tròn? - Phím SHIFT Câu 15: Có mấy kiểu vẽ hình elip? - 3 kiểu Câu 16: Chỉ tên các công cụ dưới đây Phun màu Cọ vẽ Bút chì Viết chữ Phóng to hình vẽ Câu 17: Để phun màu vẽ, màu nền em kéo thả nút chuột nào? - Kéo thả nút trái chuột để phun màu vẽ, kéo thả nút phải chuột để phun màu bằng màu nền. Câu 18: Có mấy kiểu viết chữ lên tranh? Trả lời: 2 kiểu Câu 19: Có mấy kiểu lật quay hình vẽ: Trả lời: 3 kiểu Câu 20: Để khởi động một phần mềm em nháy chuột? - Nháy đúp chuột trái Câu 21: Để thoát khỏi phần mềm sand castle buidle em nháy chuột chọn? - Exit Câu 22: Phím Shift có chức năng gì? - Phím Shift dùng để gõ chữ in hoa và kí hiệu trên bàn phím? Câu 23. Khi gõ phím em cần lấy hàng phím nào làm chuẩn? - Hàng phím cơ sở. Câu 24. Giữa hai từ soạn thảo cần gõ bao nhiêu dấu cách? - Một dấu cách Câu 25: Các kí tự đặc biệt trong hàng phím số của bàn phím được gõ như thế nào? Các ngón này được gõ theo sự phân công. Câu 26: Các bước tạo bảng: Chọn nút lệnh insert table Kéo thả chuột để chọn số hàng và số cột cần thiết cho bảng. Câu 27: Thao tác xóa hàng. Chọn Table-> Delete->rows Câu 28: Thao tác chèn hàng. Chọn Table->insert->rows above Câu 29. Các bước chèn ảnh hình vẽ vào văn bản. Đặt con trỏ tại vị trí muốn chèn ảnh. Chọn Insert->Picture->From file Câu 30: Các câu lệnh trong logo Home – Rùa về vị trí xuất phát (Ở chính giữa sân chơi, đầu hướng lên trên). CS – Rùa về vị trí xuất phát. Xóa toàn bộ sân chơi. FD – Rùa tiến lên phía trước. RT – Rùa quay phải BK – Rùa lùi lại LT – Rùa quay sang trái PU – Nhấc bút PD – Hạ bút HT – Rùa ẩn mình ST – Rùa hiện mình Clean – Xóa màn hình, rùa vẫn ở vị trí hiện tại Bye – Thoát khỏi mềm logo Câu 31: Thủ tục là gì? Thủ tục là một dãy các thao tác được thực hiện theo thứ tự để hoàn thành một công việc nào đó. ĐỀ CƯƠNG TIN LỚP 4 NĂM HỌC 2016- 2017 TRƯỜNG TIỂU HỌC XUÂN PHƯƠNG ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP HỌC KỲ I MÔN TIN HỌC - QUYỂN 2 Câu1: Máy tính có khả năng làm việc như thế nào? Nhanh, chính xác, liên tục, ... Câu 2: Máy tính sử dụng mấy loại thông tin? Là những loại nào? 3 loại thông tin: văn bản, âm thanh, hình ảnh. Câu 3: Máy tính giúp con người làm những gì? Làm việc, học tập, giải trí, liên lạc. Câu 4: Máy tính thường có mấy bộ phận chính? Có 4 bộ phận: màn hình, chuột, phần thân, bàn phím. Câu 5: Các thao tác để khởi động 1 phần mềm Nháy đúp chuột vào biểu tượng phần mềm. Câu 6: Nhiệm vụ của phần thân máy là: Thực hiện quá trình xử lí thông tin Câu 8: Tính tổng của 15, 21 thông tin vào là gì, thông tin ra là gì? Thông tin vào là: 15, 21; Thông tin ra là: 41 Câu 9: Chương trình máy tính được lưu ở đâu? Đĩa cứng, đĩa mềm, đĩa CD và các thiết bị nhớ Flash. Câu 10: Trong các thiết bị lưu trữ thiết bị quan trọng nhất là: Đĩa cứng. Câu 11: Em chọn màu vẽ bằng cách: Nháy nút chuột trái để chọn màu vẽ Câu 12: Em chọn màu nền bằng cách nào: Nháy nút chuột phải để chọn màu nền. Câu 21: 2 công cụ chọn một phần hình vẽ: Câu 22: Công cụ dùng để làm gì ? Để chọn một vùng có dạng tuỳ ý. Câu 23: Để sao chép hình vẽ em nhấn giữ phím nào? Nhấn giữ phím Ctrl Câu 24: Biểu tượng nào là biểu tượng “Trong suốt” a. c. x Không trong suốt Trong suốt Câu 25: Khi vẽ hình chữ nhật để vẽ được hình vuông em nhấn giữ phím nào? Nhấn giữ phím SHIFT Câu 26: Có mấy kiểu vẽ hình chữ nhật, hình vuông: Có 3 kiểu . Câu 27: Khi vẽ hình e-lip để vẽ được hình tròn em nhấn giữ phím nào? Nhấn giữ phím SHIFT Câu 28: Có mấy kiểu vẽ hình elip: Có 3 kiểu vẽ hình elip. Câu 29: Nêu các bước vẽ hình elip, hình tròn: - Chọn công cụ vẽ hình elip - Chọn kiểu vẽ hình elip. - Kéo thả chuột theo hướng chéo tới khi được hình em muốn rồi thả nút chuột. Câu 30: Các bước vẽ bằng cọ vẽ: - Chọn công cụ cọ vẽ - Chọn màu vẽ - Chọn nét vẽ - Kéo thả chuột để vẽ. Câu 31: Vẽ bằng cọ vẽ khác vẽ bằng bút chì ở điểm nào? - Vẽ bằng cọ vẽ có bước 3 chọn nét vẽ. Vẽ bằng bút chì không có bước chọn nét vẽ. Câu32: Nêu lợi ích gõ phím bằng 10 ngón? - Gõ phím bằng 10 ngón thì sẽ gõ nhanh và chính xác hơn. Do đó tiết kiệm được thời gian và công sức. Câu 33: Khi gõ phím em cần đặt tay lên hàng phím nào làm chuẩn? Hàng cơ sở Câu 34: Để gõ chữ in hoa và kí hiệu trên của bàn phím em nhấn giữ phím nào? Nhấn giữ phím SHIFT Câu 35: Phần mềm khám phá rừng nhiệt đới có mấy tầng sinh thái? 3 Tầng sinh thái Câu 36: Phần mềm Golf cho phép mấy người cùng chơi? Cho phép 1 đến 4 người cùng chơi Câu 37: Em hãy cho biết hình dạng đúng của con trỏ soạn thảo? hình thứ 4 hình con trỏ soạn thảo Câu 38: Điền từ đúng vào .............. - Nhấn phím Delete để xóa một chữ bên phải con trỏ soạn thảo. - Nhấn phím Backspace để xóa một chữ bên trái con trỏ soạn thảo. Câu 39: Nêu tên các nút lệnh dùng để căn lề: , , , Căn trái, căn giữa, căn phải, căn đều Câu 40: Các câu lệnh trong logo Home – Rùa về vị trí xuất phát (Ở chính giữa sân chơi, đầu hướng lên trên). CS – Rùa về vị trí xuất phát. Xóa toàn bộ sân chơi. FD – Rùa tiến lên phía trước. RT – Rùa quay phải BK – Rùa lùi lại LT – Rùa quay sang trái PU – Nhấc bút PD – Hạ bút HT – Rùa ẩn mình ST – Rùa hiện mình Clean – Xóa màn hình, rùa vẫn ở vị trí hiện tại Bye – Thoát khỏi mềm logo
Tài liệu đính kèm: